segunda-feira, 14 de maio de 2012

Modelando Goku No Blender Parte 2

Hoje sobraram alguns minutos e aproveitei a versão 2.63 do Blender para modelar o Goku com BMesh. Então, apaguei tudo que eu tinha feito antes, que não era muita coisa mesmo e comecei com um novo cubo.

Ainda sinto muitas dificuldades com BMesh. Não sei usar os recursos direito. vou ter que ver e rever os tutoriais até pegar todas as funcionalidades.

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