terça-feira, 3 de abril de 2012

Modelando Goku no Blender - Parte 1

Eu estava meio atoa aqui, cansado de não ter o que fazer e cansado de estudar. Então pensei, por que não modelar o Goku? Seria um bom desafio. Então lá fui eu.

Busquei uma foto de referência no Google pra facilitar e comecei. Primeira coisa é fazer um mesh como se fosse um wireframe, que se adapte à foto de referência e aí está. Depois, quando tiver tempo, vou avançando.



O desafio é fazer tudo. Mesh, armature, expressões faciais e tudo que for possível. Mas esse não é um projeto do tipo termina logo. Vou fazer até ficar pronto e com tudo que eu quero. Vamos ver até onde eu vou.

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