quinta-feira, 29 de outubro de 2009

Modelando um Capacete Sob Medida no Blender

Vamos supor que você tem um boneco bizarro e quer modelar um capacete ou uma roupa para ele sob medida. Ao mesmo tempo, não quer ter muito trabalho.

A solução é o Shrink Wrapping (Shrinkwrap) Modifier. Com esse modificador você consegue criar algo "em volta" da malha (Mesh) que você tomou como referência.

No meu caso, eu segui um exemplo de um tutorial muito simples sobre esse assunto e vejam no que deu.


Vale a pena fazer esse tutorial porque um dia você pode precisar desse recurso que é bem fácil.

Depois eu fiz uma extrusão em todas as faces individualmente para a parte externa do capacete (para cima) e vejam que efeito interessante.


Para quem não sabe, depois você clica em apply para aplicar o modificador e seu capacete ficará assim indefinidamente.

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