segunda-feira, 12 de outubro de 2009

Carrinho de Fórmula 1 no Blender

Depois de desenhar um carro de Fórmula 1 no Blender com detalhes, chegou a hora de desenhar o carro em formato meio cartoon, para meus bonecos poderem andar de carro. Afinal, o que seria de um piloto sem sua máquina?

Deu trabalho? Dessa vez não. Eu evitei os triângulos e graças a isso consegui usar muito loop cut. Usei o mirror modifier e isso me poupou o trabalho de pensar em simetria.

Levei 6 meses no carro de detalhes porque eu estava aprendendo. Nesse carro, que tem menos detalhes e não precisa ser proporcional, não levei nem 5 horas. Minha técnica melhorou 500%. Os vídeos que vi na Internet também ajudaram bastante.

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